Физика для разработчиков компьютерных игр

  • Main
  • Физика для разработчиков компьютерных...

Физика для разработчиков компьютерных игр

Конгер Д.
ఈ పుస్తకం ఎంతగా నచ్చింది?
దింపుకొన్న ఫైల్ నాణ్యత ఏమిటి?
పుస్తక నాణ్యత అంచనా వేయడాలనుకుంటే దీన్ని దింపుకోండి
దింపుకొన్న ఫైళ్ళ నాణ్యత ఏమిటి?
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
సంవత్సరం:
2007
ప్రచురణకర్త:
БИНО Лаборатория знаний
భాష:
russian
పేజీల సంఖ్య:
498
ISBN 10:
1592000932
ISBN 13:
9781592000937
పుస్తక శ్రేణి:
Программисту
ఫైల్:
PDF, 15.12 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2007
ఆన్‌లైన్‌లో చదవండి
కి మార్పిడి జరుగుతూ ఉంది.
కి మార్పిడి విఫలమైంది!